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「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測!

寧夏資訊網(wǎng) 2021-02-06 04:12:13 來源: 閱讀:-

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本內(nèi)容來源于@什么值得買SMZDM.COM|網(wǎng)友 晏蘇先生

全文篇幅較長,時間不夠的可以只看加粗字,文章圖片較多,請注意流量。(因為我不是專業(yè)人士,所以我的評測中,著重點在于評。以一個普通消費者的角度來評價這臺手機。)

外觀:全面屏手機中的優(yōu)秀之作

他們的正面只有一個前置攝像頭

堅果pro2的正面很簡潔,只有一個安置在正中的前置攝像頭,其他的如光線傳感器,聽筒等都巧妙的隱藏了起來。雖然我更喜歡pro1感嘆號的設計,但這么修改卻是比其他全面屏手機千瘡百孔的正面好了許多。

「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測

相較于堅果Pro1,堅果Pro2正面的底部直接取消了指紋+按鍵,顯得格外簡潔,而內(nèi)部屏幕的四個邊角也為了配合手機邊緣做成了圓形,弧度較手機邊緣小,但勝在里外之間有呼應,有秩序之美。

「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測

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值得夸獎的是堅果pro2的邊框是真的稱得上窄邊框,黑邊的控制也非常優(yōu)秀。

自從全面屏手機都開始采用18:9的屏幕之后,留給ID設計師的設計空間就不多了?;旧?,所有的全面屏手機的正面都是上下窄邊框,中間屏幕。而且,隨著屏占比的逐步提高,最后的手機正面一定都是一整塊屏幕。那么唯一留給ID設計師的就只剩下手機背面了。

堅果pro2是幸運的,因為他們的LOGO是圓的。

他們把指紋跟后蓋LOGO結合在了一起。

我不知道當堅果pro2把指紋跟后蓋LOGO結合在一起的時候,有多少手機廠商在暗自悔恨,為什么自己的LOGO不是圓的。但我知道,這樣的設計稱得上是一個巧妙又絕佳的設計。巧妙是因為這樣既保證了手機后蓋的簡潔與美感,又把指紋的功能保留了。絕佳是因為這樣的設計,其他手機廠商借鑒不了(除非人家的LOGO也是圓的),帶指紋識別的LOGO將成為錘子手機最大的標識。

只可惜堅果pro2的LOGO的工藝沒有堅果Pro1的出色,這大概是為了指紋識別作出的退讓吧。

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平整的pro2LOGO

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有質(zhì)感的一代LOGO

做加法容易,做減法難。在將LOGO與指紋結合之后,錘子的ID設計師還能在后蓋做什么文章?

他們把副攝像頭做小了,主攝像頭也「禿」了

副攝像頭有多小呢?

仿佛是多了一個閃光燈。

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這么設計對相機的成像有多大的影響我們先不談,但對手機整體簡潔程度的提升卻是巨大的。在手機為了成像而不得不把攝像頭突出的時候,許多廠商都在尋找如何更好的把這個「痘痘」掩飾掉。但雙攝的到來,直接宣告了這個問題注定無解。

于是,人們見到的市面上的手機,基本都是下面的樣子。

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事實上,我并不認為單攝像頭突起,就比雙攝像頭突起提高多少美觀度。我甚至認為并列在一起的兩個攝像頭,像是一雙萌萌的眼睛在看著你。但攝像頭的突起,的確會造成審美上的異樣感,從而破壞了手機的整潔性。這個直接對比堅果Pro1跟堅果Pro2的產(chǎn)品就能感覺得出來。從這點上看來,堅果pro2縮小副攝像頭的做法還是值得肯定的。

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他們的側面多了條金線??!

若要說,堅果pro2與堅果Pro1最令人糾結的區(qū)別,大抵是那條金線。作為一個只有大眾審美的人來說,我沒辦法判斷這條金線到底是多余,還是點睛之筆。但在上手把玩了一段時間后,我可以很負責任的告訴各位,這條金線最大的特點就是騷!這里我按下不表,給大家先看幾張照片。

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你注意到那條金線了嗎?沒有?那再翻上去看看。最開始的兩張照片也可以看看。

在整臺手機的擺拍過程中,只要角度不是正面,基本上都會拍到那條若隱若現(xiàn)的金線。這種感覺,拿在手上的時候,并不強烈。但在拍成照片的時候,那道金光便成了一股隱藏在禁欲系外表下的騷勁,溢出手機撲面而來。仿佛就像一輛陳放在倉庫的跑車,隨著車門的升起,室外陽光的灑落,沉寂的車燈亮起銳利的光芒。若是用一個詞來形容那大抵就是「鋒芒畢露」。

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這樣鋒芒畢露的感覺,在拍攝中會顯露出來,不知不覺間會顯得攝影師的技術很高超。但若是上手體驗,其實際的效果并不是那么驚艷。這點我把手機給幾位同事把玩之后,他們都頗為認同。

他們的按鍵圓了,底部開孔也圓了些。

和堅果Pro1比起來,堅果pro2的按鍵變圓了。這是一個我很喜歡的變化。最顯著的改變,就是按鍵手感提升了。我個人很喜歡按動圓珠筆的筆帽,一方面是因為機關滑動的咔噠聲令人上癮,另一方面也是因為圓形的觸感、壓感比方形出色,美感上也比橢圓形好。(我喜歡標準的圓。)

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當然,錘子在圓形按鍵上的處理也是一個加分項。按鍵的內(nèi)容是很常見的「+」、「-」、「·」,但金色的設計配合機身的金線顯得格外協(xié)調(diào)好看。機身側面磨砂的質(zhì)感也在按鍵上得到很好的保留。這樣的設計,在微距鏡頭下顯得格外有魅力。

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整個機子只有四個圓形實體按鍵,輕輕晃動會有些微松動感,但不影響按壓的手感,依舊緊實,反饋給力。也許是為了配合整臺機子圓形的設計風格。(畢竟攝像頭、前置攝像頭、按鍵、LOGO、閃光燈全是圓的。)底部的揚聲器開孔也從一整條長條形變成了左右各四個橢圓形的開孔。(底部兩邊一邊是揚聲器,一邊僅是為了對稱好看,沒有內(nèi)容。)

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雖然還是方形的,但是弧度卻是比堅果Pro1更大了些,更接近圓形。我估摸著,若不是因為那個tybe-C接口做不成圓形,怕是底部也會變成一圈圈的圓吧。這樣的改變,我個人覺得說不上美丑,只是給人更為協(xié)調(diào),不會與那四顆圓形實體按鍵產(chǎn)生視覺沖突。

他們的邊緣過渡平滑了,玻璃打磨弧度更大了。

堅果Pro1被人們詬病最大的地方莫過于他刮人的手感。雖然只要是四四方方的手機都可以切水果,但是堅果Pro1在手機切水果這項功能上一定無出其右。好在,堅果pro2改良了這個問題。雖然手感還是沒有iphone 6(7、8也是,反正都長得一樣)那么圓滑,但已經(jīng)到了可以接受,甚至忽略的地步。

「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測

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手感提升,一方面是機身邊緣的角度變小,另一方面也是雙面2.5D玻璃的打磨弧度變大了。在同樣的角度下,可以從圖片中看出堅果pro2的玻璃反光比堅果Pro1多了許多,并且光線更加柔和。

他們屏幕變大了,機身沒變、重量也沒變。

在堅果pro2之前,我用過S8+、mix2、note8,這三臺全面屏的機子入手的第一感覺就是重。由于這幾臺機子是我唯一接觸過的全面屏手機,所以我甚至都開始懷疑全面屏的手機是否都如此沉重。這也直接導致我最終放棄使用全面屏手機。

但是,堅果pro2的重量上與前代沒有太大區(qū)別,都是150g左右的重量。更令人欣喜的是,機身尺寸上也沒有變長。這個就真的感動到我了。

殊不知市面上有多少全面屏手機,為了上全面屏而不顧一切的增長機身尺寸。那樣的手機,看圖片還沒覺得如何,拿在手上簡直跟拿了一塊板磚似的。

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若是不告訴你,你知道這臺堅果pro后面藏著一臺堅果pro2嗎?

外觀總結

相較于堅果Pro1,堅果pro2在外觀上保持了跟堅果Pro1差不多的重量和相差無幾的尺寸,堅果Pro1雙色雙段的設計沒有保留。指紋跟LOGO的結合很聰明,金線的設計見仁見智,干凈的正面和居中的前置攝像頭很出色,副攝像頭采用「ID無副攝像頭」的設計,圓形按鍵手感出色,機身不再刮手,可惜的是背面的攝像頭突起,手機尺寸較寬,握持手感并不出彩。

總體給人的感受優(yōu)于堅果Pro1,但是雙面2.5D玻璃跟機身側面僅是為了美觀而做的磨砂工藝對干手用戶不友好,裸奔的情況下非常容易從手上滑出去。推薦干手用戶戴套使用。(不知道自己是不是干手?你想想看自己去超市的時候,能不能輕松的把收銀員給你的塑料袋扯開。如果不行,你就是了。)

配置:2000元檔位的合格產(chǎn)品

堅果pro2的配置用一個詞概括就是合格。不論是指紋識別,大內(nèi)存,雙攝,還是快充,基本上該有的配置,他都有了。額外增加的便是,18:9的全面屏與與之配套的面部識別。我從網(wǎng)上找了一些網(wǎng)友比較關心的問題,放上來一一解答。值得一提的是,有些問題涉及到硬件系統(tǒng)與軟件優(yōu)化,我會把這些問題放到下面的軟件板塊來說明。

堅果pro2的性能如何?足矣。

性能分幾個方面來看。在讀寫速度上,我用「乳化」軟件androbench測試了下。

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堅果pro2的閃存同堅果Pro1差距不大,也用的是2K元檔位的常用的配置。在這方面沒有什么驚喜的地方。不過據(jù)說256G的堅果pro2用的是ufs閃存。不過,閃存速度的快慢,對實際體驗的影響并不大。日常使用幾乎不會感覺到有太大區(qū)別。唯一能夠感受到區(qū)別的地方,大概就是在玩決戰(zhàn)平安京(moba游戲)這種需要事先讀取地圖的游戲時,你可以看到自己讀取游戲的進度在緩慢增長。

雖然跑分沒有太多實際作用,但是其作為我們購買手機時,最簡單粗暴的決策依據(jù),我覺得還是需要跑一下的。需要說明的是,由于一加5有「一檢測到跑分軟件就開始作弊」的設定,所以下面的堅果pro和堅果pro2都是采取性能模式跑分。

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結果顯而易見,擁有835處理器的一加5遙遙領先。仔細研究下分數(shù)下面的幾個分數(shù),我發(fā)現(xiàn)堅果pro2與一加5最大的區(qū)別還是在3D性能上。而在其他項目上互有勝負,但是差距并沒有3D性能這塊那么大。

堅果pro2所采用的驍龍660處理器,據(jù)說能夠媲美次世代處理器。我琢磨了下這句話的意思,大概是指驍龍660的性能媲美驍龍821吧。那我正好手邊有一臺一加3,用的是820的處理器,就讓一加3跑了下分。分數(shù)大家可以看看。

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總的來說,在性能方面,堅果pro2可以滿足日常使用,一些常見的手游比如決戰(zhàn)平安京(我其實也測試了某款更火的moba手游,只是因為我討厭他們的公司,所以不在這里提及。)等游戲,都可以在開啟最高特效,高幀率模式下,團戰(zhàn)保持30幀游戲不卡頓,不過都或多或少有發(fā)熱現(xiàn)象。

堅果pro2的信號如何?無線信號可以,移動信號稍弱,但不影響體驗。

手機的信號我是通過「Network Signal InfoPro」來檢測的。

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對比堅果pro2跟一加5會發(fā)現(xiàn)兩者在無線信號接收上差距不大,都是在50dBm以下,堅果pro2在穩(wěn)定性上甚至會稍好于一加5.

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移動信號對比

在移動信號對比上,堅果pro2明顯就比一加5要差一些了。堅果pro2長期在-85—-102dBm之間徘徊,一加5則是-72—-85dBm之間,整整多了一個區(qū)間。起初,我懷疑這是因為我在堅果pro2上多放了一張卡的緣故。拿出一張卡后再測試發(fā)現(xiàn),堅果pro2的移動信號還是弱于一加5.

需要說明的是,堅果pro2在移動信號上的表現(xiàn)弱于一加5,但這不代表堅果pro2的信號不好。(指不定是人家一加5的信號太好呢?)詳細體驗之后,我發(fā)現(xiàn)在日常接打電話中,這樣的信號差距并不會造成實際影響。

音質(zhì)如何?真的一般。

堅果系列的手機,從來都沒有hifi芯片的加持。最新的堅果pro2在音樂播放界面也找不到hifi開啟按鍵。至于音質(zhì)如何。我個人對于玄學的研究并不深。只能采取一個笨辦法就是選一首歌,不斷在兩臺手機里輪換著聽。聽下來的結果就是,堅果pro2的音質(zhì)真的一般。(與一加5做對比。)

我選擇試聽的歌曲是phil Good 的sleeping In。這首歌在25秒進入副歌的時候,歌手有個很輕微的張嘴聲(兩嘴唇打開的聲音)。這個聲音,在同樣的耳機,同樣音質(zhì)下,一加5有聽到,堅果pro2則沒有。有興趣的,可以去聽看看。

在連接藍牙之后,因為藍牙對音質(zhì)有折損,所以倒是聽不出太大區(qū)別。

屏幕如何?一般。

堅果pro2的屏幕可以看到里面UI界面的細膩,息屏下也可以看到玻璃上面的光潔,但是在細看的情況下,會覺得手機的顯示層跟玻璃之間有許多密密麻麻的彩點,感覺就像是貼了一張劣質(zhì)的非高清的屏幕膜一般。我一開始以為這是屏幕壁紙的問題,后面換了幾個壁紙,包括打開設置欄直接查看。都發(fā)現(xiàn)有稍微糊一點的感覺。

是不是覺得挺瘆得慌的?別怕。這個可能是我眼睛天賦異稟的問題。我拿堅果pro2給老婆看,她看了半天也沒看出問題。不過,認真的說,這塊屏幕的好壞,可能取決于你之前用的是什么手機。若是用了高端旗艦機,或者一加5的,看這塊多少會看出點差距。

指紋識別好用嗎?很好用!

因為把指紋識別跟LOGO進行了結合,所以堅果pro2的指紋識別比其他手機大了一圈。我本以為指紋大了一圈可能會影響識別率,后來發(fā)現(xiàn)自己是杞人憂天。后置指紋的識別率以及識別面積都很大。錄入的指紋只要有一半按到LOGO上面就可以被識別。而且,指紋識別所在的位置正好就是我們握持手機時,手指會放置的位置。整個識別過程很自然,雖然整體感受還是要弱于正面指紋,但這基本上是后置指紋中最舒服的

唯一不足的就是,Smartisan OS(為了方便書寫,下面都簡稱「錘子系統(tǒng)」)有一個功能是根據(jù)指定指紋打開支付寶/微信支付。這個功能需要再額外設置一個指紋。起初我設置的是中指,但是在實際體驗中卻發(fā)現(xiàn),存在這三個問題:一是食指很難準確摸到指紋識別區(qū)域,二是中指識別的手勢非常難受,三是增加了非常多誤觸機會。

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因為指紋識別的區(qū)域在背面,除了位置最舒服的食指之外,中指沒辦法準確按到。基本上需要,1食指摸到指紋識別區(qū)域;2挪開食指;3調(diào)整握姿;4中指挪過來。這幾步做下來不算復雜,只不過在實際體驗中會覺得特別變扭。

每次做「中指識別」手勢的時候,我都有種自己是蜘蛛俠,要把手機當絲線射出去的錯覺。

特別推薦大家去試試。

增加誤觸的主要原因是因為手機放口袋里的時候,我們一把抓下去有很大幾率中指會先接觸指紋識別區(qū)域,然后,機子就自動開啟付款模式了。這點對于我這種喜歡把手機揣兜里,時不時摸摸的人來說,簡直忍無可忍。

面部識別好用嗎?還行。

堅果pro2在2K檔位還加入面部識別是一個亮點。(當然了,2K里面的全面屏也沒幾臺,既然全面屏都加了,干脆也加上面部識別好了。)

環(huán)境合適的情況下,堅果pro2的面部識別速度很快。在正常亮光的情況下,速度在一秒以內(nèi)(多次測試顯示的時間是0.9秒左右),這個速度比三星S8+稍快(實測S8+的速度是1.2秒左右)。

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不過在實際感受中,偶爾還是會覺得堅果pro2的識別速度很慢。我個人分析原因在于1、開啟動畫慢;2、鎖屏界面上方臉部識別的圖案轉(zhuǎn)動太快。3、光線條件稍差的時候,面部識別速度下降。

堅果pro2在識別之后,有個鎖屏界面向上拉動的動畫,這個動畫雖然已經(jīng)很快的,但是有時候還是覺得多余。我個人倒是認為可以在點亮屏幕后,面部識別開始識別的時候,鎖屏界面就開始上升。如果此時面部識別通過,那就直接打開。如果沒通過再「撲通」一下,掉下來關閉。這樣給人的感覺會更像是「我一點開屏幕,面部識別就好了」的錯覺。這個雖然比不上藍綠大廠直接跳過解鎖動畫那么簡單粗暴,但會稍顯優(yōu)雅和有趣。

當然,還有個做法就是開啟面部識別后,不自動打開鎖屏界面的功能。

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臉部識別圖案原本是為了提示用戶,面部識別正在進行的一個功能。但這個的轉(zhuǎn)速有些過快,我估摸著,轉(zhuǎn)一圈在1.5秒左右。若是出現(xiàn)光線環(huán)境不好,識別速度下降的狀況,此時看著面部識別圖案一圈圈掃的時候,別提有多揪心了。我的建議是,既然識別不成功有個生氣的表情,那不干脆再做一個沒有表情。整個識別過程就是從識別中「無表情」到識別成功「微笑表情」的演變過程。

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另外,不知是不是我的錯覺,好像同一個角度(同一光線環(huán)境)下,多次進行面部識別后,面部識別的速度會越來越快。甚至出現(xiàn)了,一打開就識別完畢的狀況。

面部識別可識別的范圍很廣。粗略估算,堅果pro2的面部識別范圍在左右150度,上下100度,前后55cm左右(估算!反正很廣就是了)。還有一個我比較喜歡的特點就是,錄入面部信息后,不論手機是側著還是倒著,都不影響面部識別。

堅果pro2對環(huán)境光線、面部可識別面積有一定要求。周圍光線較暗、戴著眼鏡(眼鏡還反光)的情況下,都會出現(xiàn)面部識別時間較長,甚至無法識別的問題。而戴口罩基本上就完全識別不出來了。測試了下,基本上面部遮蓋超過2成就識別不出,若是佩戴單邊眼罩只要不遮蓋臉部過多,還是可以識別。

全黑環(huán)境下,手機亮度在70%以上,面部識別可以通過。這里有個點我想細說下。開啟錘子系統(tǒng)的自動亮度調(diào)節(jié)后,點開屏幕,基本都是最低亮度。這個亮度下,面部識別基本作廢。然而系統(tǒng)也不會為了提高面部識別率,在你點開屏幕的時候把亮度調(diào)高。

想要進行面部識別,只能自己手動把亮度調(diào)到70%。在調(diào)高的瞬間,我仿佛聽到了「哈雷路亞」的禮贊,光芒四溢瞎了狗眼。

在這個方面,還是希望錘子向藍綠大廠學習。他們的系統(tǒng)在黑暗中會為了增加識別率,逐步提高亮度,既讓眼睛逐步適應亮度,又能提高面部識別率。

鎖屏界面有通知時,不自動開啟面部識別。這個問題曾經(jīng)困惱過我。在面部信息管理選項里有一個「允許通知亮屏時檢測面部」。這個的本意是,如果手機里有信息來了,我們可以選擇進行面部識別。這樣就不會有不知不覺間手機被解鎖了的危險。

但是!當「允許通知亮屏時檢測面部」這個選項關閉的時候,只要鎖屏界面有通知存在,我們哪怕是手動點亮屏幕,面部識別也不會啟動,只有手動點擊下上方小小的重新識別,才能進行。意思就是說,當鎖屏界面存在通知時,面部識別基本不能用!這個說實話真的挺麻煩的。因為我有不去處理鎖屏通知的習慣,而每次遇到這種狀況,要么指紋解鎖,要么先處理通知后,重新亮屏識別。

關于面部信息錄入,我想說下一個無關緊要的小問題。在面部信息錄入的時候,我發(fā)現(xiàn)只有正常的表情才能夠被錄入。做鬼臉,睜一只眼閉一只眼之類表情都沒辦法進行錄入。然而,現(xiàn)實生活中,卻存在著一只眼的人群。我不知道錘子是否有做過測試,但就我個人測試來看,若是一個人沒辦法兩只眼睛都睜開,那么他就不能使用面部識別。

導管式聽筒的效果如何?沒有明顯區(qū)別。

如果按照其他手機的拿法來使用堅果pro2,會覺得導管式聽筒傳出來的聲音靠上。不過稍微調(diào)整下位置,讓聽筒的孔位對著耳朵就沒什么區(qū)別了。音量與音質(zhì)都與其他耳機沒區(qū)別。

外放音質(zhì)如何?不錯,但音量較小。

堅果pro2的外放音量比較小,音質(zhì)不錯。音量放到最大也不會像一加5那樣,像是扯著個破嗓子般鬼吼鬼叫。不過,這可不是一加5的問題,而是堅果pro2在系統(tǒng)里對最大音量進行了限制。無論怎么開都開不到最大音量,自然就不會破音了。

續(xù)航表現(xiàn)怎么樣?不玩游戲的話,出色。玩游戲的話,狗帶。

從堅果pro到堅果pro2,堅果系列一直保持著一個出色的續(xù)航水準。堅果pro2自然也不例外。

上面那句話是我在還沒測堅果pro2續(xù)航的時候?qū)懙?,實際測試之后有點打我的臉(測試基于4.04.1的系統(tǒng))。重度使用下,在開啟最高畫質(zhì)、高幀率模式下,玩決戰(zhàn)平安京一小時掉電17%,如果再開啟最高亮度的話,掉電為27%。這個掉電速度有點恐怖。中度使用,開啟最高亮度看小說,一小時掉電11%,第二次測試的時候掉電為7%。

升級了最新的4.1系統(tǒng)后,再次測試。

刷微博,看小說:一半亮度,一小時掉電6%。最高亮度下,一小時則是12%。

看視頻:一半亮度,一小時掉電5%,最高亮度下,一小時則是7%。

玩游戲:最高亮度,1小時掉電24%。

通過上面的測試,可以看出。在中度使用手機的前提下,堅果pro2的續(xù)航還是可以接受的。但若是玩起游戲的話,那掉電就跟飛一樣了。

拍照如何?且往下看。

終于到了拍照這個環(huán)節(jié)。一開始我是計劃讓堅果pro、堅果pro2與一加5進行照片對比。但在實際拍攝的時候,一加5的相片比例沒有調(diào)整好。導致堅果pro跟pro2都是4:3的相片比例,而一加5是16:9。所以下面所看到的照片,一加5有所裁剪。

為了美觀,我沒有把每張照片單獨放出來。這就導致看的不清楚。若是有需要,可以去我的網(wǎng)盤下載原片(未裁切版)進行對比。鏈接: https://pan.baidu.com/s/1qYwXrEc 密碼: 45hw

我先不公布照片對應的機型,讓大家看看哪張效果好。

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解析力對比

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白平衡對比

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夜間、炫光對比

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顏色還原、噪點控制

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弱光下解析力對比

好了,現(xiàn)在我可以公布他們的順序了。分別是堅果pro、堅果pro2、一加5.是不是覺得堅果pro2的拍照效果有點逆天,連一加5都比不過?我在看完也是這么覺得的。但是考慮到一加5照片的比例不同,對照片有一定的影響。于是我又拿了堅果pro2和一加5在同樣4:3的比例下,進行了補拍。(在補拍的時候,堅果pro已經(jīng)被親戚帶到澳洲了,只能放棄)

老規(guī)矩,再來猜猜吧。

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逆光下白平衡控制

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正常光線下白平衡控制

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遠景解析力對比

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遠景解析力對比2

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弱光下對比

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極限弱光下對比

覺得哪個好?左邊是堅果pro2,右邊是一加5.什么?你說沒有虛化對比?有的,有的。為了做虛化對比,我好說歹說,請到了我老婆出鏡。事先說明下,能支持虛化效果的照相比例都是4:3,所以一加5的畫面沒有裁切過。

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虛化效果對比

???是不是覺得堅果pro2的虛化效果比一加5好? 我也很納悶啊。那再來一組。

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堅果Pro、堅果pro2、一加5

其實,從畫面就可以看出,一加5的白平衡比堅果pro2準,對人物邊緣的摳圖也更準,但是堅果pro2勝在取景比一加5遠,模糊的效果也比一加5強。這樣一對比,感覺就出來了。

拍照總結:同堅果pro1相比,堅果pro2在一些光線較差的環(huán)境下,畫質(zhì)提升明顯。虛化效果令人眼前一亮(如果不細看的話)。但總體實力在中端機只能算是一般水準。

多說幾句:堅果pro2的照相在2K檔位已經(jīng)不錯,但我卻覺得不夠。「工匠精神」是錘子最重要的精神,這個精神體現(xiàn)在了ID設計,體現(xiàn)在系統(tǒng),但唯獨在拍照上,我只看到了敷衍了事。從T1開始,一直看到現(xiàn)在。錘子的照相每一代都在進步,但是相較于手機的其他部分,相較于其他廠商,這樣的進步甚至是一種倒退。我很喜歡錘子的手機。能買,我都買了,但是最后都放棄了,原因都是因為拍照。我固執(zhí)的相信,這樣糟糕的拍照效果配不上這樣一臺精致的手機。畢竟,這是一臺手機,而不是個擺設。若是一臺手機連基礎功能都做不好,那這臺手機還是手機嗎?曾經(jīng)糟糕的通話質(zhì)量,信號問題,被解決了。那么,現(xiàn)在是不是也應該來解決下拍照了?聽聞,錘子挖了一個業(yè)界大拿來負責手機的拍照,希望他能給我們帶來一些驚喜。

配置總結

中端機應該有的配置都有,多了一個全面屏,多了一個面部識別。沒有太大的優(yōu)點,但也沒有缺點。

系統(tǒng):有特色,但仍有進步空間。

從開始提筆到現(xiàn)在,已經(jīng)寫了四天。在前面外觀、配置兩個部分,有些內(nèi)容,我準備留到系統(tǒng)這邊來寫。關于錘子系統(tǒng)有很多內(nèi)容可以說,但我若是一一說道,我覺得自己可以再寫一篇評測了。系統(tǒng)上,有很多功能,要么是很早就有了,要么是對體驗差距不大。這些,我覺得都不必要說。眾測最主要的還是給出購買指導,我就針對堅果pro2發(fā)布會以及宣傳時提及的幾個功能點進行體驗。(基于最新的4.1系統(tǒng)。)

針對全面屏進行的優(yōu)化:做的不錯

DPI可大可小。在4.1之前的版本,堅果pro2直接把顯示的dpi調(diào)小了,這樣直接導致了很多應用的顯示出現(xiàn)了問題。更大的問題在于,一部分人抱怨dpi太小了,眼睛看不清楚。(事實上,我剛上手的時候,也覺得自己瞎了。不過習慣了倒是回不去了。)好在最新的4.1改進了這個問題,可以讓咱們選擇dpi值。(我現(xiàn)在還是覺得最頂層的時間與底層的虛擬按鍵太小了。)

「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測

系統(tǒng)視覺元素大?。碊PI)

DPI調(diào)大之后,可以顯示的內(nèi)容增多,但是會有種覺得模糊看不清的問題。這個可能跟堅果pro2屏幕的分辨率有關系。

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系統(tǒng)視覺元素大?。簶藴?/p>

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系統(tǒng)視覺元素大?。捍?/p>

增加了虛擬按鍵和虛擬手勢。虛擬手勢是在4.1的版本才出現(xiàn)的,配合全面屏的體驗很好。一開始,堅果pro2只有虛擬按鍵,這種在屏幕內(nèi)加虛擬導航欄的做法,可以最大限度縮小取消觸摸按鍵帶來的不安感。但是在屏幕上加一行的做法卻硬生生占據(jù)了屏幕的一部分顯示空間。雖然可以隱藏,但很多時候還是有礙觀瞻。

虛擬手勢可以說是全面屏趨勢下的必然產(chǎn)物。蘋果已經(jīng)這么做了,但安卓卻還是一片混亂。在谷歌爸爸沒有正式確定哪個虛擬手勢代表什么意思之前,各家上了全面屏的廠商,要么選擇自己定義虛擬手勢的操作,要么只用虛擬按鍵來過渡,還有的是加了個懸浮球。錘子是選擇自己定義虛擬手勢。

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通過不同位置的上滑來啟動不同的功能,這個手勢操作在實際體驗中效果不錯。雖然沒有像虛擬按鍵那樣指哪打哪的精準感,但已經(jīng)足夠簡單,上手快,學習成本不高,誤觸率低。我個人推薦購買了堅果pro2的用戶,都可以選擇這個模式,體驗上足夠舒服。(當然,如果你手干的話,請記得帶個套。不然操作的時候,手機沒抓穩(wěn)掉地上別怪我沒提醒你。恩,不要問我是怎么知道的。)

閃念膠囊:好用得不要不要

我很喜歡閃念膠囊,超級喜歡的那種。我可以毫不客氣的說,閃念膠囊簡直就是錘子系統(tǒng)最令人上癮的功能。具體有多好,我嘗試用語言來描述。

「這是一個看起來可以用其他app輕松替代,實際卻無法取代的功能。它能夠讓你的靈感得以保存,讓才華得以呈現(xiàn)。如果說,這個功能還有什么問題的話,那就是不能直接記錄人腦的念頭?!?/strong>

我認為,對某些特定人群來說,為了閃念膠囊這個功能,而購買錘子手機都有可能。

(你還在為抽不到眾測而煩惱嗎?你還在為靈感枯竭而痛苦嗎?快用閃念膠囊吧!你的靈感,你的想法,它通通幫你記錄下來。從此,升職加薪,走上人生巔峰。)

雖然把這個功能吹上了天,但有些問題還是需要面對下的 。

在外接耳機的情況下,使用閃念膠囊,一次記錄成功的幾率很低。這個問題主要是操作步驟不同造成的。在堅果pro2上,我們是通過長按閃念膠囊按鍵進行記錄,一松手,閃念記錄完畢。而在耳機中則是,長按啟動閃念膠囊記錄。我們先看看下面的步驟分解。

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注意到了步驟分解里的「撒手」了嗎?在使用閃念膠囊的過程中,使用耳機與手機時,「撒手」所對應的功能不一樣。這個可能是安卓系統(tǒng)對耳機按鍵支持的問題。但這個問題會導致我們在使用的時候,習慣性死按耳機中鍵,說了一大串金玉良言之后發(fā)現(xiàn),完了,閃念膠囊沒有記錄。此外,藍牙耳機沒辦法用閃念膠囊。

一個可能無解的問題,語音識別率看人。閃念膠囊的識別成功率,有諸多限制因素。個人的發(fā)音標準與否,咬字清晰與否,說話速度快慢,話里專業(yè)、特定名詞的數(shù)量,話語邏輯以及周圍的噪音狀況都會影響識別。而只要識別開始出錯,錯誤就會不斷的被擴大。(對于一個渾身充滿海鮮味,還需要每天擔心被廣東人吃掉的湖建人來說,這個別提有多難受了。)

討人厭的待辦事項按鈕。在最近版本中,錄下的閃念膠囊會出現(xiàn)一個待辦事項的按鈕。這個按鈕會一直存在,還不能取消。對于我這種強迫癥的人來說,簡直忍無可忍。一個個沒打鉤的框框,仿佛在不斷催促你把這件事情解決了。看著別提有多難受了。(其實,錘子科技這么設計就是為了催促你趕緊處理這些閃念。但我懶?。。?/p>

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很少有人能夠出口成章,所以記錄的閃念大多需要編輯。閃念膠囊這個創(chuàng)意是非常好,但是考慮到很多人的靈感出現(xiàn)的那一刻,他并不是完整的,它是需要在說出來的這段過程中不斷的重組,最后完成的。而在這個記錄的過程中,對一個手機的語音識別系統(tǒng)來說就非常痛苦了。語音識別系統(tǒng)沒辦法根據(jù)上下文來推測語義,也沒辦法及時的識別出你所想要表達的意思,這會導致整個閃念很凌亂,甚至自己都看不懂。好在錘子的系統(tǒng)可以保留閃念膠囊的語音。

大爆炸

大爆炸會根據(jù)使用情況,自動選擇是進入大爆炸頁面,還是編輯模式。

大爆炸無法直接提取微信朋友圈、微信文章里面的內(nèi)容。在實際體驗中,有很多我們經(jīng)常閱讀的頁面并不支持大爆炸直接提取出內(nèi)容。微博可以提取文字,但是標題、微博名沒辦法提取。張大媽原創(chuàng)文章、多看閱讀的書籍、印象筆記的編輯模式下的內(nèi)容都無法提取,也無法開啟編輯模式。

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有很多文字沒法提取,這其實沒什么?,F(xiàn)在為了保護版權,很多文字都是無法直接提取文字的。但這就會影響到用戶的使用習慣。如果在使用大爆炸的時候,還需要考慮是否兼容,那對這個功能的使用頻次一定會降低很多。

大爆炸對于圖片文字的識別能力有待提高。這個沒什么好說的,實際體驗下來給我的感覺就是識別率不高。在上一段已經(jīng)說到,很多app/頁面會對內(nèi)容進行保護,不允許提取文字。那么在不允許提取的前提下,文字識別是唯一的方式。而大爆炸的識別率不高,帶來的就是這個「提取文字」的功能變得很雞肋。

試想,想要提取一段文字的時候,需要先想想能不能提取得出來,接著再想想能不能識別出來。這么一大串思考下,哪里還有人會考慮使用大爆炸?

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在大爆炸編輯模式下,使用語音進行輸入的時候,它會自己帶一個句號。關于這個問題我沒有找到一個地方可以設置取消。在我們修改語音里面的文章時,這個句號,會顯得非常多余。

大爆炸編輯模式下,標點符號的更換不方便。沒辦法直接在編輯模式下更換,需要點擊右下角大鍵盤進行輸入。

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大爆炸編輯界面設計不合理,學習成本太高,并不好用。在「現(xiàn)實的編輯模式」下,我們只能進行一些刪除,復制,調(diào)整字句順序的操作,輸入需要靠語音或者鍵盤。雖然錘子希望我們盡可能放棄鍵盤操作,但是在目前環(huán)境下,語音輸入帶來的局限性還是遠遠大于鍵盤輸入。保留鍵盤,提高語音輸入的準確性、易用性,我覺得這才是正確的做法。

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在我體驗錘子系統(tǒng)的過程當中,大爆炸的編輯模式使用率非常低??梢哉f,幾乎沒用過。我曾經(jīng)想過整篇文章都在手機上面完成,后面堅持了一會兒就放棄了。仔細想來,可能是因為它的設計并不符合人們的第一反應。在編輯模式下,我會習慣性的把光標挪到要刪除的文字后面,然后到處尋找刪除按鍵。要輸入文字的時候,也會第一時間尋找鍵盤。

我們習慣了鍵盤,現(xiàn)在要適應語音,這并不容易。

錘子應該給我們一個慢慢適應的過程,一開始先把兩種方案都擺上去,然后慢慢的增加語音輸入的比重,優(yōu)化語音輸入的便利性,直到后面悄悄的藏起鍵盤。而不是從一開始,就強迫人們違背自己的習慣去使用語音輸入。

一步

一步是個很好用的功能。好用的地方我就不說了,我專門說說需要改進的不足。

沒辦法一步拖拽聯(lián)系人名稱撥打電話。假若我在微信里提及一個人的名字。而那人正好在我的通訊錄里面,通過一步拖拽后,并不能調(diào)出電話(或者短信)這個分享應用,也就沒辦法進行撥打電話(或者發(fā)短信)。

這個涉及到的是錘子科技自己的系統(tǒng)應用。但是,顯然一步做得還不到位。

一步?jīng)]有辦法在瀏覽器的頁面里面一鍵拖拽把瀏覽器當前的網(wǎng)址,分享到微信QQ朋友圈上面(只能通過瀏覽器自帶的按鍵進行分享)。同樣的,也沒有辦法通過一鍵拖拽把網(wǎng)址放到瀏覽器里直接瀏覽(系統(tǒng)自帶的瀏覽器也不行)。

微信里的圖片,沒辦法通過一步,直接拖動分享。

一步里,近期圖片(剪貼板、文件)不能多選。有時候連續(xù)拍了好多照片,跟朋友微信聊天的時候,想直接分享給對方,卻只能一張張丟進去,體驗并不是很好。(當然也可以去相冊里選中再丟進來,但是那感覺更不舒服。)

一步剪貼板里的文字,拖動到微信之后,需要點擊發(fā)送才會發(fā)出去。可以考慮添加「直接發(fā)送」的選項。

一步中提取出來的文字,如果能自動添加到剪貼板就好了。有時候一段文字,想要發(fā)送給不同微信好友查看。需要先長按,拖到右邊的微信分享,或者直接用微信里的「復制給好友」功能。我覺得便利性與爽快度都不如,調(diào)出一步界面,選中文字,找到對方微信,拖動到微信里,來得好。(好像步驟多了,但其實在實際體驗上,更加符合人們的習慣,而且效果更爽快。)

自動亮度調(diào)節(jié)

這個功能應該在上一部分配置里面說的,但我覺得這個應該是系統(tǒng)優(yōu)化上的問題。

縱觀錘子的幾代產(chǎn)品,不論是設計,還是理念上,傳承是他們的一大特色。而在自動亮度調(diào)節(jié)上,他們的傳承一如既往。

一如既往的沒用。這個光線感應器永遠只會給你一種狀態(tài)。要么是你需要亮的時候,它很暗;要么是你需要暗的時候,它很亮。你手動調(diào)節(jié)之后,一會兒,它又繼續(xù)亮/暗了。

我覺得錘子科技在自動亮度上,可以在后臺做點自動學習的程序(2018年是AI年?。1热缬涗浺粋€人位置,時間,觀看內(nèi)容,天氣,根據(jù)他每次在特定的時間使用特定app時候的亮度,進行深度學習,再跟歡喜云進行同步。多好,每次打開的亮度都是最適合的亮度。想想還是美滋滋的嘛。

handshaker

新版本時??D,閃念膠囊展開之后,點到邊緣會自動縮小,再次點擊卻不會放大,誤觸嚴重,很不方便。(我在寫這篇體驗的時候,不知道被這個功能折騰了多少次。)

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多任務界面+快速設置界面+音樂播放界面

堅果pro2對通知中心與多任務界面進行了調(diào)整,將原先與通知中心放在一起的快速設置界面放到了多任務界面(右圖),并把音樂播放界面也整合到多任務界面來。

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這樣的調(diào)整是為了適應18:9這種越來越長的全面屏。因為在這種比例下,我們手指要夠到屏幕頂部很不容易。但這樣改動,所需要的學習成本不低。若是從其他安卓手機過來的用戶,適應這樣操作的時間會非常的長,因為大部分安卓手機都不是這么操作的。

我個人在使用了一段時間之后,還是不喜歡這樣的設計。雖然我已經(jīng)適應了這樣的邏輯,但卻仍覺得沒有必要。因為,即便在多任務界面,快速設置的位置還是太高了。要想使用快速設置里的功能,單手是操作不來的,一定要用到雙手。

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通過上面的步驟分解可以看出,不管是哪種方式,都一定會用到雙手。那么在使用雙手的前提下,由「同一只手(左手)進行全部操作」與「左右手輪流操作」比起來,還是前者更快速。在這個前提下,將兩個界面進行整合的意義就不是那么大了。況且,這還在無形中增加了許多學習成本。要知道,我在使用了近11天之后,還是會習慣性的頂部下滑找wifi的開關。

有意思的是,在多任務界面還是可以使用「拇指下拉懸停」的功能(這個功能早先的版本不行),但你仍然沒辦法單手操作到一部分快速設置按鍵。

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我個人還是推薦原生安卓7.0的操作邏輯,更為高效。

音樂播放器

音樂播放器已經(jīng)可以跟網(wǎng)易云音樂進行聯(lián)通,可以在系統(tǒng)層面上直接操作切歌。這個在堅果pro的時候是不行的。(不清楚是否存在個例,反正我的堅果pro是不行。)不過這個按鈕設計得太高了,我個人還是喜歡直接息屏再開屏,然后在鎖屏界面操作切歌。

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單手優(yōu)化

因為堅果pro2,是一個全面屏手機,所以在單手操作模式下,即便它的屏幕已經(jīng)縮小了,但長度還是在那邊,夠不著的東西,終究還是夠不著。

我的建議是做一個「拉了又拉」的單手優(yōu)化。在「拇指下拉懸?!箚拥臅r候,如果還是夠不著,可以再次「拇指下拉懸停」這樣整個畫面會再次縮小。

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或者干脆直接點。在「拇指下拉懸?!鼓J较?,朝下拉則砍掉下面的畫面,朝右拉則砍掉右側畫面,想拉幾次拉幾次,拉到點到自己想要點到的按鈕為止。(我個人是很喜歡這個簡單粗暴的功能,想想都覺得很有爽快感)

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防誤觸

全面屏的手機自然會帶來一個就是高誤觸率的問題。而錘子在這方面并沒有做一些防誤觸的措施(也許有?)。在使用過程,經(jīng)常會出現(xiàn)誤點開某個程序,誤操作的情況。不過,這個狀況在你保持正確的使用姿勢,并雙手用機的時候,就不會出現(xiàn)了。

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操作手機正確姿勢

無障礙模式

盲人也能用智能手機,這個新聞我其實很早就知道了。只不過國內(nèi)廠家大多把這個功能給閹割了。錘子拿這事情來做宣傳,雖然有賺眼球的嫌疑,但若是能夠引起國內(nèi)廠家的紛紛效仿倒是一件好事。具體好不好用這個問題,我很難判斷。因為既自己不是盲人,周邊也沒有盲人朋友,體驗如何真的沒法判斷。

我嘗試像盲人那樣閉眼體驗,但也同樣得不出什么結論。因為作為一個二十多年來都擁有視覺的人,閉眼體驗智能手機的感受可以用「恐怖」來形容。你只能知道這個手機屏幕上面有什么。什么形狀,什么顏色統(tǒng)統(tǒng)不知道。全程就像是在玩一個文字游戲。

錘子對于無障礙的設置選項很多:有針對色盲人群進行的顏色校正;有針對弱視人群的放大手勢功能;當然最主要的還是針對盲人群體的語音朗讀功能。需要說明的是,使用讀音朗讀功能會切換回原生安卓界面。

還有一個問題就是,使用無障礙模式的時候,無法使用虛擬手勢。如果你在開啟無障礙模式之前,并沒有關閉虛擬手勢的話,在模式開啟后,會直接禁用虛擬手勢,而不會自動改成虛擬按鍵。這點我覺得需要錘子科技改進下。

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無障礙模式設置選項

其他問題

默認模式下,單手模式的觸發(fā)太過靈敏。食指觸碰屏幕的面積稍大就立刻觸發(fā)。

也許是曾經(jīng)那場錘粉告老羅的官司,讓錘子有所改變?,F(xiàn)在的系統(tǒng)里面,你可以刪除系統(tǒng)底層的應用(目前好像就掃描全能王)。比如掃描全能王,你若在手機app界面里面把它刪除的話,他真的會在系統(tǒng)里面把這個全能王所提供的各種服務,包括大爆炸的識別,全部都刪除掉。這看起來像是老羅對錘粉的一種妥協(xié),但是從另一個層面上來講的話,這或許也是變相的增加了我們界面app的數(shù)量。

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系統(tǒng)總結

充滿「錘味」的系統(tǒng),在安卓千篇一律的今天,有一定獨特性。但能撓到用戶痛點的功能太少,不能夠把用戶粘住。

大總結

這幾乎可以說是錘子科技歷年來拿出的最優(yōu)秀的作品了。在我看來,比之T1更加優(yōu)秀。主要原因還是在于這臺手機沒有太過的短板。仔細想來,這樣一臺擁有優(yōu)秀的外觀+合格的配置+有特色的系統(tǒng)的手機,搭配上中端機的價格與定位,除了品牌小眾,有一群堅定不移的錘黑外,還真找不到賣不出去的地方。

尾巴

關于標題

最近在看「國家寶藏」,覺得里面的「瓷母」很有意思,忽然想到今年的堅果pro2就如同「各種釉彩大瓶」一樣,集合了目前錘子科技最成熟的技術、設計。于是取了個「錘母」的名字。

關于大爆炸、一步

錘子的一步和大爆炸編輯模式是一個劃時代的功能。但在我體驗這么多天以來,使用到的次數(shù)卻寥寥無幾。可能是因為在整個手機陣營里面,這兩個功能的使用太過獨特。大爆炸編輯模式改變的是我們在移動設備上文本編輯的模式,一步則改變的是手機操作模式。這兩者很大的共同點就是需要改變以往的思維定勢,并且學習成本很高。當然最大的問題,還是其他軟件對其的適配問題。

若是錘子真的想要在提高手機生產(chǎn)力這條路上走到黑,我覺得一步跟大爆炸這兩種思維方式必須要深入到系統(tǒng)底層。比如,桌面圖標整理界面的按鈕應該改成一步的樣式,將各種選項欄,都轉(zhuǎn)移到一步里面;將一步常駐的應用分為「常駐應用」、「常用應用」,引導人們使用和切換應用的時候,通過一步,而不是多任務界面或者是主頁鍵。下圖是我的一些想法。

「錘母」錘子科技的集大成之作,堅果Pro 2 體驗評測

至于大爆炸編輯模式,我暫時還真的想不到什么改進的方法。因為它需要切換到另外一個界面去編輯,這就沒有那么容易改變了。

還有關于其他軟件適配的問題。這個問題其實不需要多說,因為從錘子開源一步就可以看出,他們也知道這個才是最重要的事情。只是在單純的跟其他軟件公司溝通,讓他們適配之外,是否可以考慮制造一些具有粘性的、以一步思維方式創(chuàng)造的簡單應用,一方面告訴其他軟件公司,一步怎么玩,另一方面也是引導用戶學習一步的使用。

關于我與錘子科技與羅永浩

我覺得自己是個錘粉,我對這個品牌沒有太大的忠誠度可言。但回顧下這幾年,基本上錘子出的每款產(chǎn)品(手機)我都買了、用了,又放棄了。我也不是老羅語錄的擁躉,只是在曾經(jīng)的某一年拿著一臺令自己毫無興趣的手機時,看到了一場發(fā)布會,看到了一個胖子,于是就開始了買錘子手機的路程。

那些諸如「工匠精神」、「天生驕傲」、「漂亮得不像實力派」的口號,不是我購買的原因。只是因為看到了一群人,當所有手機都向錢看的時候,他們在鉆著牛角尖想著怎么把一個東西做好。在生存邊緣掙扎的人,總會本能的羨慕那些不需要考慮生存的人。不論他們是真的不需要考慮,還是僅僅是不在乎?!笒赍X」就是生存,不考慮「掙錢」的人就是令人羨慕。那些富人如此,那些活得沒有煙火氣的人亦是如此。

而我,就是那在生存邊緣掙扎,為了生存而努力,于「向錢看」浪潮下隨波逐流的一員。

或許世界不就如此?人活著不就是為了錢嗎?

當許多人在浪里這么想的時候,「向錢看」的浪潮里卻出現(xiàn)了一個喘著粗氣的胖子。他笨重、固執(zhí)地嘗試爬上浪頭。好多人都認識他。因為當初在浪里的時候,他就一直在罵那些人的隨波逐流。有些人想要把他拉下來,但也有人想要推他一把,更多的卻仍然躲在深海里,眼睜睜的看著他,看著他在攀爬的路上起起伏伏,氣喘吁吁。他們的視線一直在他身上,數(shù)年來,從沒挪開過。

他能不能爬上浪頭,站在浪尖,沒有人知道。只是深海底下的人們知道,若是他掉下去了,這片海里就再也沒人會嘗試爬上去了。

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(正文已結束)

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